CONCEPT

In occasione dei 10 anni di attività del Laboratorio di Ricerca SAPIENZA DESIGN FACTORY del Dipartimento di Pianificazione, Design, Tecnologia dell’Architettura della Sapienza Università di Roma, nasce l’iniziativa DESIGN for a PHYGITAL WORLD che si apre alla comunità dei Designers e dei Makers per riflettere insieme sul presente e sul futuro della Fabbricazione Digitale.

HACKATHON

L’iniziativa è organizzata grazie alla collaborazione della Facoltà di Architettura della Sapienza Università di Roma e dei Centri Interdipartimentali “Sapienza Design Research” e “Saperi&Co”, con il supporto della Rete nazionale U-Fab, e vede l’organizzazione di un HACKATHON, di un CONVEGNO e di una MOSTRA. SELLTEK by Dedem S.p.A. è partner dell’iniziativa.

CHALLENGE

Per raccontare la sfida del DESIGN for a PHYGITAL WORLD, la call for hackathon richiede a giovani Designer e Maker under 30 studenti o neolaureati di una scuola di Design italiana, di presentare idee di prodotti che si sono già confrontati con le potenzialità della fabbricazione digitale per rispondere alle urgenze espresse dalla società contemporanea e ben rappresentate nei Sustainable Development Goals (SDG).
  • PROGETTARE CON LA NATURA
    Da sempre la sfida è stata deterritorializzare la magnificenza e la forza della natura per integrare soluzioni innovative nei propri prodotti, realizzare strutture autoportanti per i propri progetti e adottare strumenti generativi sempre più performanti. È tempo che il design restituisca alla natura il suo spazio. Le idee che rispondono a questa sfida propongono soluzioni per l’inserimento degli elementi naturali di cui abbiamo un disperato bisogno nei luoghi in cui non vi sono più o non ci siano mai stati.
  • PROGETTARE PER LE PERSONE
    La recente crisi pandemica ha mostrato tutta la fragilità delle persone e delle sue abitudini che devono prioritariamente confrontarsi con il tema del benessere e della salute. Dunque, la sfida non è solo della medicina chiamata a curare ma c’è anche una sfida aperta a prevenire a cui è possibile rispondere efficacemente attraverso nuove abitudini e nuovi spazi e oggetti per vivere Le idee che rispondono a questa sfida propongono soluzioni che riescono a coinvolgere l’uomo in una vita sempre più fisicamente attiva, sana e indipendente.
  • PROGETTARE NELLA CITTÀ
    Le città, sempre più multiculturale e multigenerazionali, sono il luogo in cui immaginare i cambiamenti e innovazioni che non sono solo qualcosa che cala dall’alto ma azioni bottom-up. Emerge così la sfida di rivedere in senso più condiviso le forme di appropriazione e riappropriazione degli spazi pubblici e dei beni comuni. Le idee che rispondono a questa sfida propongono soluzioni che stimolano la vita degli spazi urbani, migliorino la qualità dell’esperienza del bene pubblico e agevolano i movimenti nel dinamismo delle metropoli.

WINNERS

Le 15 migliori proposte, selezionate secondo i criteri della call, saranno sviluppate attraverso un Hackathon di 2 giorni che si svolgerà presso gli spazi del Centro Saperi&Co. della Sapienza Università di Roma e successivamente realizzati ed esposti nella mostra che sarà inaugurata negli spazi della Facoltà di Architettura della Sapienza Università di Roma. Durante l’inaugurazione della mostra saranno premiati i tre migliori progetti. I vincitori dell’Hackathon si aggiudicheranno l’accesso a titolo gratuito a un corso di Formazione Certificata in Additive Manufacturing, riconosciuto in 140 Paesi al mondo. Il corso offre una formazione teorico-pratica di livello unico. La possibilità di utilizzare tutte le più avanzate risorse tecnologiche, così come la professionalità e la competenza dei formatori e dei relatori intervenuti i quali garantiscono la qualità dell’offerta formativa eccellente.

Per i dettagli sulla premiazione del progetto
vincitore e sulla mostra che ospiterà tutti i progetti partecipanti...

Per i dettagli sulla premiazione del progetto vincitore e sulla mostra che ospiterà tutti i progetti partecipanti...

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